2026 Recruitment

BCS VALORANT
ENTRY SITE

PUBLISHED: 2026.05.15
掲載内容は変更の可能性があります。選考に関するお問い合わせは、PHASE 1通過者のみ対応いたします。
権利関係やサイト運営に関するご連絡はこの限りではありません。
01

Philosophy

Philosophy

今回のチームビルディングで一番大事にしているのは、
長く一緒にチーム活動をともにできる人です。

目先の結果だけを追うのではなく、負ける悔しさも勝つ喜びも分かち合いながら、
時間をかけて共に成長し、1年後を見据えたチームを一緒に進めていける人を
求めています。

そして、これからのBCSはより多くのファンに応援してもらい、
競技シーンで勝利を収めることを目標にしています。

「今はまだ配信とか全然やってない…」という方でも大丈夫です!
まずは日々の活動を通じて、一人でも多くの人にチームやメンバーのことを知って
もらい、好きになってもらう。そのためのライブ配信や動画投稿を、これから一緒に
楽しみながら挑戦していきましょう。

VALORANTが大好きで、たくさんの人にこのゲームの楽しさを知ってもらいたい。
大会でファンの期待に応えて勝ちたい。
勝ってファンと最高の喜びを分かち合う体験をしてみたい。
そんな想いを持つ仲間を探しています。

02

Community

Community

ゲーム以外の時間も、大切なチーム活動のひとつです。

暇な時でもサーバーに集まってメンバーと雑談したり、大会を一緒に観戦したり。
そんな「ふらっと立ち寄れる場所」と、そこから生まれる自然な会話を、
自分のビルディングでは大切にしていきたいと考えています。

色々話しましたが、まずはみんなで、メンバーとの会話から
VALORANTに関わるすべての活動を本気で楽しみながら、
「一緒に人気者になろうぜ!」というマインドでやっていきたいです。

この活動を「バイトに費やす時間を削り、
大好きなVALORANTコミュニティを楽しむ手段
」として最大限に活用し、
VALORANTに関わる時間を、もっと増やしたいと考えている
意欲的な方。ぜひ一緒に挑戦していきましょう!

03

Roadmap & Concepts

選考方針とステップ
PHASE 1

基礎力の確認

チームとしての勝ち方の基礎判断力を評価します。本人のフィジカル成績以上に、味方の成績にどれだけ影響を与えるプレイができていたのかを重視します。味方のコールに共感し実行しようとする姿勢、スキルのリソース管理、自分のやりたいことを共有してチームプレイとして形にできていたのかをみていきます。また、構成に依存しないマップの基礎マクロも評価の対象です。

ASCENT スタンダード構成
Jett Sova Omen Phoenix Killjoy
PHASE 2

競技構成のコンセプト理解

メタ構成への理解と適応力を評価します。各エージェントの競技的な役割とコンセプトを把握しているか、メタ構成が取るベタな作戦を実行できていたのかを確認し、現時点での競技シーンへの適応度をみていきます。また、相手がメタ構成を使った場合に動きを予測できるかなど、競技シーンで戦うためのメタ知識と思考力もみていきます。

ASCENT 競技マクロ構成
Jett Sova Omen KAY/O Killjoy
PHASE 3

オフメタへの対応と理解力

イレギュラーな構成(オフメタ)への準備と理解力を評価します。事前に提示するVODを参考に、単にその構成の形をなぞるだけでなく、チームが意図したタイミングと理由をどこまで自分なりに読み解いて準備してこれるか、自ら考え抜く姿勢と解釈力をみていきます。また、オフメタのエージェントを使う人以外も構成の変化に伴う「チームとしての勝ち方」のコンセプトを正しく理解し、動けるかをみていきます。

ASCENT 特殊構成
Jett Sova Omen Deadlock Cypher
PHASE 4

最終選考 (シナジー & 相性)

10名の候補者からメンバー間の相性を重視し、チームとしての完成度を最終決定します。

STEP UP: 段階を踏むことで、個人のポテンシャルから実戦対応力までを多角的に評価します。
04

Selection Schedule

選考日程とフェーズ
MAY 2026
Sun
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Tue
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Thu
Fri
Sat
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1
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19
20
21
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23
24
25P1
26P1
27P1
28P1
29P1
30
31
1
2
3
4
5
6
JUNE 2026
Sun
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
31
1P1
2P1
3P1
4P1
5P1
6
7
8P2
9P2
10P2
11P2
12P2
13
14
15P3
16P3
17P3
18P3
19P3
20
21
22P4
23P4
24P4
25P4
26P4
27
PHASE 1
書類選考 & 基礎選考

多くの可能性を見るため、10日間かけて幅広く選考を実施します。

PHASE 2
競技構成のメタ理解

現在の競技シーンにおける主要なメタへの理解度を確認します。

PHASE 3
オフメタへの対応力

イレギュラーな構成(オフメタ)への準備と理解力を確認します。

PHASE 4
最終選考 (相性)

10名の候補者からメンバー間の相性を重視して最終決定します。

05

Tryout Overview

Time Schedule & Flow
Gathering Time 14:25 (説明開始5分前)

全体のタイムスケジュール

※このスケジュールはPHASE 1の例です。PHASE 2・PHASE 3では内容が変更となる場合があります。

14:30 - 15:00
トライアウト説明 / 自己紹介等
15:00 - 15:45
1st MAP スクリム
15:45 - 16:00
インターバル
16:00 - 16:45
2nd MAP スクリム
16:45
解散

実施内容と評価ポイント

[ 実施内容 ]
  • 2 MAPのスクリム実施
  • アナリストによる15分のマクロ作戦説明
[ 評価ポイント ]

味方を動かすコール、勝負の仕方、チームとしての勝ち方の基礎判断能力、構成に依存しないマップの基本マクロを重点的に評価します。

COACH / ANALYST

裏でディスカッションを行いますが、選手への直接的なFBは原則行いません。

06

Map Compositions

選考用チーム構成

※マップの環境やメタの変動により、構成を変更する場合があります。

PHASE 1
構成の意図: 1巡目では「基礎実力の評価」を重視します。チーム未経験の方も自身のフィジカルを発揮しやすいよう、役割や動きが明確でわかりやすいスタンダードな構成を採用しています。その上で、コール面、勝負判断、マクロの基礎知識をみていきます。

ASCENT

Jett Sova Omen Phoenix Killjoy

LOTUS

Raze Fade Omen Neon Vyse

BREEZE

Jett Astra Sova Skye Viper

PEARL

Jett Fade Astra Neon Killjoy

HAVEN

Jett Omen Sova Skye Cypher

FRACTURE

Neon Tejo Brimstone Breach Cypher

SPLIT

Raze Fade Omen Neon Viper
PHASE 2
構成の意図: 競技シーンのメタ構成への適応力を評価します。各役割のコンセプト理解と、チームとしての連動性を重視した構成です。

ASCENT

Jett Sova Omen KAY/O Killjoy

LOTUS

Neon Fade Omen Viper Vyse

BREEZE

Neon Sova Omen Jett Viper

PEARL

Neon Fade Astra Phoenix Killjoy

HAVEN

Neon Sova Omen Phoenix Cypher

FRACTURE

Neon Tejo Brimstone Breach Cypher

SPLIT

Neon Fade Omen Raze Viper
PHASE 3
構成の意図: オフメタ構成への理解力と事前準備の質を評価します。イレギュラーな状況での判断力と、引き出しの多さを重視します。

ASCENT

Jett Sova Omen Deadlock Cypher

LOTUS

Raze Fade Omen Viper Vyse

BREEZE

Jett Sova Harbor KAY/O Viper

PEARL

Jett Fade Astra Phoenix Vyse

HAVEN

Neon Fade Omen Phoenix Chamber

FRACTURE

Raze Tejo Brimstone Breach Cypher

SPLIT

Waylay Fade Omen Neon Viper
07

Role-Specific Guidelines

役割別の選考指針

PLAYER

選考の重点項目

  • 個人のフィジカル: 撃ち合いの強さ、リテイク/エントリーでの精度。
  • 判断力とコール: 状況に応じた適切なコールの質とスピード。自分のやりたいことと味方にどうしてほしいかの共有。
  • 適応能力: 指示や作戦に対する理解度と実戦での遂行力。

ANALYST

選考の重点項目

  • 情報収集と分析: 敵の傾向やメタ構成の深い洞察力。
  • 戦術提案: 分析に基づいた具体的かつ実効性のある作戦立案。
  • フィードバックの質: 自身が持ってきた作戦についての考察力。

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